Автокликер
Блог
Библиотека
Еще...

Математика

Консервирование

Салаты

Физкультура и спорт

Теория программирования

AJAX

Напитки

Assembler

Выпечка

Национальная кухня

Интернет

Кулинария

Компьютерная графика и дизайн

Плавание

Баскетбол

Рыбы

Гимнастика, фитнес, йога

Шахматы

Компьютерная литература

Теория автоматов

Беременность и уход за ребенком

Дефектология, логопедия

Массаж

Дискретная математика

Позвоночник, суставы

Книги Малахова Г.П.

Детская психология

Общая психология

ВАЗ

Ремонтная мастерская

Детская литература

Психология

Воспитателям

MatLab

Дайвинг

Книги для родителей

Кошки

Хомячки

Собаки

Фотография

Практическая и прикладная психология

Рукоделие

Попугаи

Боевые искусства, самооборона

Linux, Unix, FreeBSD, MacOS

Мир животных

Вождение

Ремонт и строительство

Здоровый образ жизни

Книги для девочек

Цветоводство

Автотранспорт

Энциклопедии, познавательная литература

Зрение

Здоровое питание и диеты

SQL и MySQL

Гастроэнтерология

Фастфуд

JavaScript

Mathcad

Мода, стиль и красота

Flash

Железо

Тяжелая атлетика

PHP

Эзотерика. Парапсихология. Тайны

Книги Болотова Б.В.

Бизнес-книги

Системное программирование

Диетическая кухня

Психология общения

Художественная литература

Сказки

Дизайн, интерьер

ЗАЗ

История бизнеса

Менеджмент

Медицина и здоровье

Зарубежная литература

Развитие и воспитание детей

Компьютерные сети

Ландшафтный дизайн

Педагогика

Возрастная психология

Авто-право

HTML

XML

Python

Perl

Windows

Excel

Правила дорожного движения

Visual Basic

Хобби, увлечения, досуг

Сад, огород

Рисование

Художественная кулинария

Лечебная физкультура

Барбекю. Гриль. Мангал

Книги для мальчиков

Экономика

Нетрадиционная медицина

Маркетинг, реклама и PR

Очищение организма

Банковское дело

Коллекционирование

Бухгалтерский учет, аудит

Финансы, инвестиции

Физика

Генетика

Психодиагностика и тестирование

Механика

Термодинамика

Электромагнетизм, электроника

Оптика

Авторское право

Квантовая физика

MicroSoft Office, OpenOffice

Колебания и волны

C, C , C#

Право

Статистика

CSS

jQuery

Тайм-менеджмент

Трехмерная графика

Социальная психология

Сердце и сосуды

BIOS

DELPHI и Pascal

История психологии

Java, J2ME

Гинекология

Праздники, игры, развлечения

Мотоциклы

Психология личности

Футбол

История педагогики

Десерты

Молекулярная физика

Социальная педагогика

Теория обучения и воспитания

Уголовное право

Фармакология

Малый бизнес

Недвижимость

Теория бизнеса

iPhone и iPad

Ruby

Криптография

CMS

Android

Раскрутка и продвижение сайта

Литература

Личности в истории

ASP.NET

Системное администрирование

САПР

Дом, семья, дети

Здоровое и раздельное питание

Биографии

Путешествия

Современная проза

Саморазвитие

Анатомия и физиология

Семейное и жилищное право

Торговля, продажи, логистика

Словари

Химия

Психотерапия

Oracle

Музыка и танцы

Видеомонтаж

Международное право

Математический анализ

Английский язык

Философия

История России

Изучение языков

Французский язык

Музыка и звук на компьютере

Поэзия

Немецкий язык

Биографии, мемуары

Хирургия

Школьный психолог

Испанский язык

Публицистика

История

Коррекционная педагогика

Культура и искусство

Социология

Политология

Религия

Финансовое право

Всемирная история

1C

Литературоведение

Естествознание

Линейная алгебра

Прокуратура, адвокатура

Русский язык

Итальянский язык

Краткое изложение произведений

Школьный курс

Биология, экология

Промышленная экология

Архитектура

100 главных принципов дизайна

100 главных принципов дизайна

Сьюзан Уэйншенк

Если вы хотите создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для веб-сайта, программы, товара или бренда, вы должны знать, что лежит в основе психологии поведения людей. Как люди думают? Как они принимают решения? Что заставляет человека нажать кнопку или купить что-нибудь? Как заставить людей сделать то, что вы хотите? Обо всем этом вы узнаете из данной книги. Вы поймете, как привлечь внимание людей, какие ошибки они совершают и почему, а также многое другое, что поможет сделать ваш дизайн лучше.

Эта книга - не скучный набор правил и принципов дизайна, а глубокое практическое исследование причин, лежащих в основе поведения людей. Доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк использует данные последних исследований и демонстрирует множество примеров создания дизайна, привлекающего внимание.

100 г.

ISBN 978-5-459-01077-0, 978-0321767530, 978-5-496-00246-2

Количество страниц: 272.

Содержание книги «100 главных принципов дизайна»:

  • 10 Благодарности
  • 12 Психология дизайна
  • 13 Как человек видит
    • 14 1 То, что мы видим, отличается от данных, поступающих в мозг
    • 17 2 Периферическое зрение используется больше, чем центральное, для того чтобы постичь суть увиденного
    • 19 3 Люди отождествляют объекты с узнаваемыми образами
    • 21 4 За узнавание лиц отвечает особая часть мозга
    • 23 5 «перспективные» объекты
    • 25 6 В основе просмотра изображений лежат опыт и ожидания
    • 27 7 Сигналы, говорящие о том, что делать с объектом
    • 32 8 Человек может не обратить внимания на изменения в поле его зрения
    • 34 9 Существует мнение, что объекты, расположенные рядом, связаны между собой
    • 35 10 Красный и синий цвета рядом – удар по глазам
    • 36 11 Девять процентов мужчин и полпроцента женщин – дальтоники
    • 38 12 Значение цвета зависит от культуры и истории
  • 41 Как человек читает
    • 42 13 Миф о том, что прописные буквы трудно читать
    • 45 14 Чтение и понимание – это не одно и то же
    • 49 15 Распознавание образов помогает идентифицировать буквы, написанные различными шрифтами
    • 52 16 Размер имеет значение
    • 54 17 Сложнее читать текст на экране, чем текст на бумаге
    • 56 18 Человек быстрее читает длинные строчки, но предпочитает короткие
  • 59 Как работает память
    • 60 19 Кратковременная память ограниченна
    • 62 20 Человек одномоментно может запомнить только четыре элемента
    • 65 21 Чтобы не забывать информацию, ее нужно использовать
    • 68 22 Информацию легче распознать, чем вспомнить
    • 69 23 Память задействует множество ментальных ресурсов
    • 71 24 Человек реконструирует воспоминания всякий раз, когда вспоминает
    • 73 25 Забывать – это благо
    • 75 26 Самые яркие воспоминания лживы
  • 77 Как человек думает
    • 78 27 Человек лучше обрабатывает небольшие порции информации
    • 82 28 Некоторые виды умственных процессов требуют больших усилий
    • 85 29 Треть времени наши мысли где-то бродят
    • 87 30 Люди с большим жаром защищают идею, если они не уверены в ней
    • 90 31 Ментальные модели
    • 93 32 Взаимодействие с концептуальными моделями
    • 95 33 Информация в форме рассказа или истории лучше воспринимается
    • 99 34 Человек учится на примерах
    • 103 35 Человек создает категории
    • 106 36 Время относительно
    • 109 37 Четыре вида творчества
    • 114 38 Плыть по течению
    • 117 39 Культура влияет на образ мыслей
  • 119 Как человек фокусирует внимание
    • 120 40 Внимание избирательно
    • 123 41 Фильтры для информации
    • 125 42 Хорошо отработанный навык не требует сознательного внимания
    • 127 43 Ожидания, связанные с частотой, влияют на внимание
    • 129 44 Непрерывность внимания сохраняется около десяти минут
    • 131 45 Человек обращает внимание только на заметные сигналы
    • 132 46 Человек не приспособлен к многозадачности
    • 135 47 Наибольшее внимание привлекают опасность, пища, Секс, движение, лица и рассказы
    • 137 48 Громкие звуки пугают и привлекают внимание
    • 139 49 Чтобы обратить внимание, нужно сначала воспринять
  • 141 Что мотивирует человека
    • 142 50 Мотивация усиливается по мере приближения к цели
    • 144 51 Эффективны любые вознаграждения
    • 148 52 Дофамин пробуждает любознательность
    • 150 53 Эффект неожиданности поддерживает состояние поиска
    • 153 54 Внутреннее и внешнее вознаграждение
    • 155 55 Прогресс, совершенство и контроль
    • 159 56 Вознаграждение здесь и сейчас?
    • 160 57 Лень – двигатель прогресса
    • 164 58 Короткий путь должен «лежать на поверхности»
    • 166 59 Люди думают, что причиной являетесь вы, а не ситуация
    • 169 60 Формирование привычки занимает много времени
    • 172 61 Малое число соперников настраивает на победу
    • 174 62 Люди мотивируются самостоятельностью
  • 175 Человек – существо социальное
    • 176 63 Предельный размер «сильно связанной» группы людей -150 человек
    • 179 64 Врожденные способности к подражанию и сопереживанию
    • 181 65 Общее дело объединяет
    • 183 66 Взаимодействия в сети должны подчиняться общественным нормам
    • 186 67 Правда зависит от носителя информации
    • 189 68 Мозг говорящего и мозг слушающего работают синхронно
    • 190 69 Знакомые или незнакомцы?
    • 192 70 Смех объединяет
    • 194 71 Искренность улыбки бросается в глаза
  • 197 Как человек чувствует
    • 198 72 Семь универсальных эмоций
    • 201 73 Эмоции связаны с движением мышц
    • 203 74 Истории убеждают лучше, чем данные
    • 205 75 Запахи пробуждают эмоции и воспоминания
    • 207 76 Человек обожает сюрпризы
    • 209 77 Занятые люди более счастливы
    • 211 78 Пасторальные сцены приносят радость
    • 213 79 Доверие «с первого взгляда»
    • 215 80 Музыка способствует выделению дофамина
    • 216 81 Трудности привлекают
    • 218 82 Реакция на будущие события преувеличена
    • 219 83 Планирование и обсуждение события доставляет больше радости, чем само событие
    • 221 84 Когда мы расстроены, мы не ищем новизны
  • 223 Человеку свойственно ошибаться
    • 224 85 Не существует абсолютно надежных продуктов
    • 226 86 В состоянии стресса человек чаще ошибается
    • 231 87 Не все ошибки плохи
    • 232 88 Человеческие ошибки предсказуемы
    • 235 89 Стратегии исправления ошибок
  • 237 Как человек принимает решения
    • 237 90 Решения принимаются на подсознательном уровне
    • 240 91 Подсознание узнает первым
    • 242 92 Человек стремится иметь больше информации, чем может обработать
    • 244 93 Существует легенда, что выбор равносилен контролю
    • 246 94 Что важнее – время или деньги?
    • 248 95 Настроение и процесс принятия решений
    • 250 96 Коллективные решения могут быть неверными
    • 252 97 Мнение сильной личности
    • 254 98 Когда люди сомневаются, за них решают другие
    • 256 99 Кто угодно, только не я
    • 258 100 лучше один раз увидеть…
  • 262 Библиография

Скачать книгу 100 главных принципов дизайна / Сьюзан Уэйншенк в форматах DjVu, PDF, DOC или fb2 совершенно бесплатно.