Автокликер
Блог
Библиотека
Еще...
Добро пожаловать на Bablogon!

Математика

Консервирование

Салаты

Физкультура и спорт

Теория программирования

AJAX

Напитки

Assembler

Выпечка

Национальная кухня

Интернет

Кулинария

Компьютерная графика и дизайн

Плавание

Баскетбол

Рыбы

Гимнастика, фитнес, йога

Шахматы

Компьютерная литература

Теория автоматов

Беременность и уход за ребенком

Дефектология, логопедия

Массаж

Дискретная математика

Позвоночник, суставы

Книги Малахова Г.П.

Детская психология

Общая психология

ВАЗ

Ремонтная мастерская

Детская литература

Психология

Воспитателям

MatLab

Дайвинг

Книги для родителей

Кошки

Хомячки

Собаки

Фотография

Практическая и прикладная психология

Рукоделие

Попугаи

Боевые искусства, самооборона

Linux, Unix, FreeBSD, MacOS

Мир животных

Вождение

Ремонт и строительство

Здоровый образ жизни

Книги для девочек

Цветоводство

Автотранспорт

Энциклопедии, познавательная литература

Зрение

Здоровое питание и диеты

SQL и MySQL

Гастроэнтерология

Фастфуд

JavaScript

Mathcad

Мода, стиль и красота

Flash

Железо

Тяжелая атлетика

PHP

Эзотерика. Парапсихология. Тайны

Книги Болотова Б.В.

Бизнес-книги

Системное программирование

Диетическая кухня

Психология общения

Художественная литература

Сказки

Дизайн, интерьер

ЗАЗ

История бизнеса

Менеджмент

Медицина и здоровье

Зарубежная литература

Развитие и воспитание детей

Компьютерные сети

Ландшафтный дизайн

Педагогика

Возрастная психология

Авто-право

HTML

XML

Python

Perl

Windows

Excel

Правила дорожного движения

Visual Basic

Хобби, увлечения, досуг

Сад, огород

Рисование

Художественная кулинария

Лечебная физкультура

Барбекю. Гриль. Мангал

Книги для мальчиков

Экономика

Нетрадиционная медицина

Маркетинг, реклама и PR

Очищение организма

Банковское дело

Коллекционирование

Бухгалтерский учет, аудит

Финансы, инвестиции

Физика

Генетика

Психодиагностика и тестирование

Механика

Термодинамика

Электромагнетизм, электроника

Оптика

Авторское право

Квантовая физика

MicroSoft Office, OpenOffice

Колебания и волны

C, C , C#

Право

Статистика

CSS

jQuery

Тайм-менеджмент

Трехмерная графика

Социальная психология

Сердце и сосуды

BIOS

DELPHI и Pascal

История психологии

Java, J2ME

Гинекология

Праздники, игры, развлечения

Мотоциклы

Психология личности

Футбол

История педагогики

Десерты

Молекулярная физика

Социальная педагогика

Теория обучения и воспитания

Уголовное право

Фармакология

Малый бизнес

Недвижимость

Теория бизнеса

iPhone и iPad

Ruby

Криптография

CMS

Android

Раскрутка и продвижение сайта

Литература

Личности в истории

ASP.NET

Системное администрирование

САПР

Дом, семья, дети

Здоровое и раздельное питание

Биографии

Путешествия

Современная проза

Саморазвитие

Анатомия и физиология

Семейное и жилищное право

Торговля, продажи, логистика

Словари

Химия

Психотерапия

Oracle

Музыка и танцы

Видеомонтаж

Международное право

Математический анализ

Английский язык

Философия

История России

Изучение языков

Французский язык

Музыка и звук на компьютере

Поэзия

Немецкий язык

Биографии, мемуары

Хирургия

Школьный психолог

Испанский язык

Публицистика

История

Коррекционная педагогика

Культура и искусство

Социология

Политология

Религия

Финансовое право

Всемирная история

1C

Литературоведение

Естествознание

Линейная алгебра

Прокуратура, адвокатура

Русский язык

Итальянский язык

Краткое изложение произведений

Школьный курс

Биология, экология

Промышленная экология

Архитектура

Assembler для DOS, Windows и UNIX

Assembler для DOS, Windows и UNIX / Зубков С.В.

В книге освещаются все аспекты современного программирования на ассемблере для DOS, Windows 95/NT и UNIX (Solaris, Linux и FreeBSD), включая создание резидентных программ и драйверов, прямое программирование периферийных устройств, управление защищенным режимом и многое другое. Детально рассматривается архитектура процессоров Intel вплоть до Pentium III. Все главы иллюстрируются подробными примерами работоспособных программ.

Издание ориентировано как на профессионалов, так и на начинающих без опыта программирования.

Серия: «Для программистов».

М.: ДМК Пресс, 2000.

ISBN 5-89818-082-6, 5-94074-259-9

Количество страниц: 608.


Железо ПК 2010

Железо ПК 2010 / Соломенчук В.Г.

Приведены технические характеристики современных процессоров, комплектующих изделий и периферийного оборудования, которые желательно использовать для сборки высокопроизводительного компьютера PC. Основное назначение книги - дать возможность пользователям и специалистам получить в удобной форме информацию о продукции наиболее известных фирм, изделия которых пользуются спросом в России. Материал представлен таким образом, что любой пользователь может легко подобрать в компьютерном магазине наиболее выгодный вариант конфигурации нового компьютера или осознанно модернизировать старый.

Издательство: БХВ-Петербург, 2010 г.

ISBN 978-5-9775-0515-4

Количество страниц: 440.


Современный компьютер. Сборка и модернизация

Современный компьютер. Сборка и модернизация / Лаптев Д.В.

Идеальный компьютер? Разве такое вообще бывает?

На самом деле - бывает. И стоит он не так дорого, как кажется. В этой книге автор рассказывает, как выбрать компьютер и быть уверенным, что деньги на него были потрачены наилучшим из всех возможных способов.

В издании досконально разбираются вопросы выбора компонентов для компьютера, рассказывается, как сделать правильный выбор среди множества комплектующих, которые присутствуют на рынке, и как подобрать именно ту конфигурацию, которая позволит выжать из компьютера максимум возможностей для ваших нужд.

Издательство: Питер, 2005 г.

ISBN 5-469-01185-2

Количество страниц: 176.


Запускаем Linux, 5-е издание

Запускаем Linux, 5-е издание / Далхаймер К., Уэлш М.

Классический труд, вышедший уже 5-м изданием, значительно расширен с целью отразить зрелость операционной системы и изобилие существующего ПО. Такие горячие темы, как воспроизведение звука и видео, ПО для рабочих групп и фильтрация спама, соседствуют рядом с основами настройки и администрирования, которые всегда делали книгу популярной. Издание охватывает не только основные способы обмена информацией (электронная почта, навигация в Сети и обмен мгновенными сообщениями), но и описывает тонкости настройки сети, включая соединение по коммутируемым линиям, ADSL и кабельные модемы.

Перечень новых тем включает шифрование электронной почты и шифрующие файловые системы, передовые методы работы с командными оболочками и приложения удаленной регистрации. Классические темы, касающиеся загрузки, управления пакетами, пересборки ядра и настройки X Window, также обновлены. Предвидя возможные трудности, авторы предлагают надежные решения и дают четкие и ясные инструкции, которые обеспечат вам успешную работу в Linux. Материал излагается просто и ясно, но представлен достаточно полно, чтобы служить руководством для начинающих и в то же время обеспечить новой информацией опытных пользователей, стремящихся побольше узнать о Linux.

Издательство: Символ-Плюс, 2008 г.

ISBN 978-5-93286-100-4, 5-93286-100-2, 0-596-00760-4

Количество страниц: 992.


Олимпиадные задачи по программированию

Олимпиадные задачи по программированию / Меньшиков Ф.В.

Цель этой книги - познакомить читателей с некоторыми часто встречающимися типами задач, предлагаемых на олимпиадах по программированию. В разных источниках можно найти немало олимпиадных задач, но примеры решений публикуются далеко не всегда, а без них начинающему программисту-олимпийцу подготовиться к реальным соревнованиям бывает тяжело. В этой книге опубликован детальный разбор задач, взятых из ранее проводившихся олимпиад. Кроме примеров решения, автор обращает внимание читателей на особенности языков программирования, которые часто упускают из виду, но которые очень важны для успешного решения задачи.

К книге прилагается компакт-диск с набором тестовых данных и тестирующей системой, позволяющими проверить правильность решения каждой из 90 задач.

Издательство: Питер, 2006 г.

ISBN 5-469-00765-0

Количество страниц: 316.


Создаем ландшафтный дизайн на компьютере

Создаем ландшафтный дизайн на компьютере / Квинт И.

С чем обычно у большинства людей ассоциируется ландшафтный дизайн? Ответ прост - с глянцевыми журналами, со знаменитыми дизайнерами и эксклюзивными материалами. На первый взгляд кажется, что это слишком дорогое увлечение. Но на самом деле все совершенно не так!

С помощью этой книги вы узнаете о том, как можно самостоятельно обустроить свой участок, причем без лишних финансовых и временных затрат. В ней описываются программы, с помощью которых вы научитесь самостоятельно подбирать растения (естественно, с учетом вашей климатической зоны), правильно комбинировать их друг с другом, добавлять различные декоративные элементы (ограды, небольшие водоемы), настраивать освещение.

Эти программы, которыми пользуются профессиональные ландшафтные дизайнеры, можно освоить буквально за несколько часов! Кроме того, демоверсии некоторых из них находятся на прилагаемом к книге компакт-диске.

СПб.: Питер, 2010.

ISBN 978-5-49807-789-5

Количество страниц: 240.


Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max

Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max / Шишанов А.

Эта книга - отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам.

Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций. Книга поможет научиться моделировать здания и ландшафты, «наполнять» их растительностью - от нескольких деревьев до обширных лесных массивов, применять ландшафтное текстурирование, создавать собственные уникальные текстуры.

На прилагаемом к книге DVD - сцены описанных в книге упражнений, 32- и 64-битные триал-версии 3ds Max, подборка различных текстур и моделей для интерьера, а также подключаемые модули.

СПб: Питер, 2010.

ISBN 978-5-49807-184-8

Количество страниц: 264.


Уроки практического вождения. Самый реальный тренинг

Уроки практического вождения. Самый реальный тренинг / Громаковский Алексей

Данный проект поистине уникален. На прилагаемом к книге компакт-диске находится программа - трехмерный, полностью реалистичный самоучитель вождения, разработанный для обучения начинающих водителей базовым навыкам управления автомобилем в условиях большого города. «3D Инструктор» поможет вам подготовиться к сдаче практического экзамена в ГАИ и почувствовать себя увереннее на перегруженных городских улицах.

Отработайте свои водительские навыки, попрактиковавшись на специально оборудованном автодроме, а также в режиме экзамена или свободной езды по городу. Вы сможете задать различную интенсивность движения - от пустых улиц до глухих пробок, что позволит вам наработать водительский опыт, отточить внимание и реакцию.

Кроме того, в вашем распоряжении: автомобили разных моделей - от недорогих легковушек до комфортабельного джипа, а также машины с различными типами коробок передач; свыше 120 километров улиц в различных городах; детально проработанный ландшафт и прорисовка каждого здания; девять районов Москвы, один район виртуального города, загородное шоссе и автодром; шесть учебных машин; поддержка педали сцепления; настройка интенсивности движения; виртуальный GPS-навигатор; система контроля правил дорожного движения; официальная версия ПДД в формате электронного справочника.

Серия: «Автошкола».

СПб.: Питер, 2010.

ISBN 978-5-49807-167-1, 978-5-4237-0003-4

Количество страниц: 112.


Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики

Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики / Никулин Е.А.

В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации - комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.

Издательство: БХВ-Петербург, 2005 г.

ISBN 5-94157-264-6

Количество страниц: 560.


3ds max 7 на 100% ( CD)

3ds max 7 на 100% ( CD) / Верстак В.А., Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю.

«3ds max 7 на 100 %» - книга не из скучных. Она написана живым, понятным языком, полна интересных примеров и упражнений, ее материал сопровождается массой иллюстраций. С ее помощью вы сможете освоить работу в одной из самых сложных программ нашего времени - пакете 3ds max 7.

Издательство: Питер, 2005 г.

ISBN 5-469-00945-9

Количество страниц: 384.


3ds Max 9. Секреты мастерства (  DVD-ROM)

3ds Max 9. Секреты мастерства ( DVD-ROM) / Верстак Владимир

Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 9 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.

На прилагаемом DVD - файлы сцен упражнений, иллюстрации из книги в цвете, видеоролики, показывающие результат выполнения некоторых упражнений, а кроме того, пробные 32- и 64-битные версии 3ds Max 9.

Издательство: Питер, 2007 г.

ISBN 978-5-469-01619-9

Количество страниц: 744.


3ds Max 2008. Секреты мастерства (  DVD-ROM)

3ds Max 2008. Секреты мастерства ( DVD-ROM) / Верстак Владимир

Узнайте секреты профессиональной работы в 3ds Max 2008 от настоящего мастера своего дела! Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и специалисту, и начинающему пользователю. Вы узнаете обо всех возможностях новейшей версии лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено моделированию: вы начнете с простейших объектов и завершите созданием трехмерного автомобиля.

На прилагаемом DVD - файлы сцен упражнений, иллюстрации из книги в цвете, видеоролики, показывающие результат выполнения некоторых упражнений, а кроме того, пробная версия 3ds Max 2008.

Издательство: Питер, 2008 г.

ISBN 978-5-388-00082-8

Количество страниц: 736.


3ds Max 2008 на 100% (  DVD-ROM)

3ds Max 2008 на 100% ( DVD-ROM) / Верстак Владимир

Эта книга откроет вам мир 3ds Max 2008 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур).

В этом вам поможет DVD, прилагаемый к книге. На нем находятся файлы упражнений, описанных в издании, итоговые видеоролики некоторых уроков и триал-версия 3ds Max 2008.

Издательство: Питер, 2008 г.

ISBN 978-5-388-00114-6

Количество страниц: 424.


3ds max 7.5. Трюки и эффекты

3ds max 7.5. Трюки и эффекты / Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю.

Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики - 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложены необходимые общие сведения по разработке трехмерной графики. Вторая часть содержит очень много оригинальных примеров создания трехмерных изображений, которые будут интересны опытным пользователям, а подробная инструкция разработки примеров позволит выполнить их и начинающим. Большое количество иллюстраций поможет наглядно представить описываемые действия.

Издательство: Питер, 2006 г.

ISBN 5-469-01138-0

Количество страниц: 544.


Функциональное программирование на F#

Функциональное программирование на F# / Дмитрий Сошников

Автор этой книги имеет богатый опыт преподавания курсов функционального программирования на базе F# в ведущих российских университетах, в то же время, будучи технологическим евангелистом, Майкрософт, он умеет доходчиво объяснить концепции функционального программирования даже начинающему разработчику ПО, не прибегая к сложным понятиям лямбда-исчисления.

Книга содержит много полезных примеров использования F# для решения практических задач: доступа к реляционным или слабоструктурированным XML-данным, использование F# для веб-разработки и веб-майнинга, визуализация данных и построение диаграмм, написание сервисов для облачных вычислений и асинхронных приложений для Windows Phone 7. Используя фрагменты кода, рассмотренные в книге, читатели могут немедленно приступить к решению своих практических задач на F#.

Издательство: ДМК Пресс, 2011 г.

ISBN 978-5-94074-689-8

Количество страниц: 192.


Привет, Android! Разработка мобильных приложений

Привет, Android! Разработка мобильных приложений / Эд Бурнет

Операционная система Android установлена внутри миллионов сотовых телефонов, коммуникаторов, планшетных компьютеров, нетбуков и смартбуков. Она разработана Google и Open Handset Alliance на основе ядра Linux.

С помощью этой книги вы сможете создать собственное приложение для Android всего за несколько минут! Затем мы перейдем к более сложному примеру: программированию игры Android Sudoku. Шаг за шагом дописывая код игры, вы изучите основы программирования для Android.

Вы научитесь писать приложения для аудио- и видеоконтента, работать с графикой, используя 2D и 3D OpenGL, обрабатывать веб-страницы и веб-сервисы, хранить данные с SQLite.

Вы также узнаете, как продавать ваши приложения на Android Market.

Если вы любите писать программы больше, чем читать о них, то эта книга для вас.

Издательство: Питер, 2012 г.

ISBN 978-5-459-01015-2, 978-1934356562

Количество страниц: 256.


Железо ПК 2011

Железо ПК 2011 / Валентин Соломенчук, Павел Соломенчук

Приведены технические характеристики современных процессоров, комплектующих изделий и периферийного оборудования, которые желательно использовать для сборки высокопроизводительного компьютера РС. Основное назначение книги - дать возможность пользователям и специалистам получить в удобной форме информацию о продукции наиболее известных фирм, изделия которых пользуются спросом в России. Материал представлен таким образом, что любой пользователь может легко подобрать в компьютерном магазине наиболее выгодный вариант конфигурации нового компьютера или осознанно модернизировать старый.

Для широкого круга пользователей.

Издательство: БХВ-Петербург, 2011 г.

ISBN 978-5-9775-0670-0

Количество страниц: 384.


Разработка приложений для Android

Разработка приложений для Android / С. Хашими, С. Коматинени, Д. Маклин

Благодаря этому практическому руководству вы научитесь создавать приложения для устройств на базе ОС Android (мобильных телефонов, планшетных компьютеров, нетбуков, смартбуков), пользуясь новейшими инструментами разработки. Помимо основных вопросов и методик написания программ для Android, в книге рассмотрены более сложные темы, в частности, создание пользовательских 3D-компонентов, работа с OpenGL и сенсорными экранами, в том числе обработка жестов. Вы узнаете об интегрированных в Android функциях локального и глобального поиска, о внедрении функции машинного перевода Google, о функциях синтеза речи.

Кроме подробного теоретического материала, в книге содержатся практические рекомендации от профессионалов и примеры готовых работающих приложений. Вы получите все необходимые знания и навыки для написания приложений любой сложности!

Издательство: Питер, 2011 г.

ISBN 978-5-459-00530-1, 978-1430226598

Количество страниц: 736.


Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012

Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012 / Ольга Миловская

Рассмотрено создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно.

Издательство: БХВ-Петербург, 2012 г.

ISBN 978-5-9775-0783-7

Количество страниц: 234.


Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель

Новые возможности КОМПАС-3D V13. Самоучитель / Анатолий Герасимов

Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить новые возможности системы КОМПАС-3D V13. Описаны более 100 улучшений и доработок существующих команд. Работа в САПР проиллюстрирована примерами двухмерных и трехмерных моделей деталей и сборок. Приведены примеры построения пространственных кривых и поверхностей, поверхностного «гибридного» моделирования. Рассмотрены новые библиотеки «Комплектовщик документов», «Авторасстановка позиций», даны примеры выполнения прочностных расчетов методом конечных элементов. На FTP-сервере издательства находятся дополнительные уроки из книг автора «КОМПАС-3D V10» и «Самоучитель КОМПАС-3D V12», примеры чертежей и 3D-моделей.

Издательство: БХВ-Петербург, 2012 г.

ISBN 978-5-9775-0742-4

Количество страниц: 288.


Flash CS5. Руководство разработчика

Flash CS5. Руководство разработчика / Стив Джонсон

Перед вами — подробное руководство по последней версии Adobe Flash CS5, очередной бестселлер от Стива Джонсона, автора более 50 книг компьютерной тематики. Эта книга поможет освоить популярную мультимедийную платформу, начиная с азов — установки Flash CS5. В каждой главе содержится большое количество иллюстраций, пошаговых инструкций, практических примеров и советов для простоты усвоения материала и реализации собственных проектов. Книга подойдет как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы в Adobe Flash.

Издательство: Питер, 2012 г.

ISBN 978-5-459-00583-7, 978-0789744432

Количество страниц: 560.


Microsoft Visual Studio 2010 (  CD-ROM)

Microsoft Visual Studio 2010 ( CD-ROM) / Алексей Голощапов

Рассмотрены приемы работы в интегрированной среде разработки Microsoft Visual Studio 2010, а также новые технологии и элементы среды, предназначенные для создания современных приложений. Описана работа с решениями, проектами, редакторами и визуальными конструкторами. Описывается создание различных типов приложений: с помощью технологий Windows Presentation Foundation и Windows Forms, создание веб-приложений с помощью технологий ASP.NET, MVC, AJAX, jQuery, Silverlight. Рассматривается проектирование и развертывание баз данных, а также создание приложений для работы с базами данных с использованием технологий LINQ, Entity Framework, ASP.NET Dynamic Data, технология создания служб Windows Communication Foundation, управление рабочими процессами с помощью Windows Workflow Foundation, локализация и развертывание приложений.

Материал книги сопровождается практическими примерами в тексте и на компакт-диске.

Издательство: БХВ-Петербург, 2011 г.

ISBN 978-5-9775-0617-5

Количество страниц: 544.


ActionScript 3.0 для Adobe Flash Professional CS5 (  СD-ROM)

ActionScript 3.0 для Adobe Flash Professional CS5 ( СD-ROM) / Переводчик: Михаил Райтман

Перед вами официальный учебный курс по программе Adobe Action Script 3.0 для Adobe Flash Professional CS5, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Эта полноцветная книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить от Adobe Action Script 3.0 для Adobe Flash Professional CS5 максимум возможного. Серии простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Action Script 3.0 для Adobe Flash Professional CS5.

На диске представлены файлы для уроков. С их помощью вы быстро и легко станете настоящим мастером работы с Adobe Action Script 3.0 для Adobe Flash Professional CS5.

Издательство: Эксмо, 2011 г.

ISBN 978-5-699-49353-1

Количество страниц: 432.


3ds Max 2012. Библия пользователя (  CD-ROM)

3ds Max 2012. Библия пользователя ( CD-ROM) / Келли Мэрдок

Лучшая книга о программе 3ds Max 2012 адресована как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным экспертам, интересующимся технологическими новинками в данной области. В книге содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые позволят читателям приобрести необходимые навыки и послужат источником вдохновения.

  • Приступайте к созданию и анимации учебной модели, воспользовавшись примером из вступительной главы.
  • Используйте новые процедурные карты веществ, которые во много раз меньше растровых текстур.
  • Применяйте новые инструменты моделирования Graphite для ускорения и упрощения моделирования.
  • Создавайте скелеты персонажей с помощью новой системы CAT.
  • Оцените преимущества автоматического экспорта сцен в программы Mudbox, MotionBuilder и SoftImage.
  • Упростите процесс визуализации с помощью автоматически конфигурируемого визуализатора iray.
  • Создавайте физически реалистичные модели посредством новой системы MassFX.

На компакт-диске:

  • файлы сцен для всех упражнений книги;
  • полезные модели и текстуры;
  • примеры и упражнения из книги;
  • более 20 дополнительных глав!

Келли Мэрдок - автор многих книг, посвященных трехмерному моделированию, компьютерной графике, мультимедиа и веб-дизайну, в том числе одиннадцати предыдущих изданий книги 3ds Max. Библия пользователя. Обладая обширными познаниями в области инженерной и компьютерной графики, Келли все свое время посвящает разнообразным проектам, связанным с трехмерной графикой. Он занимался анализом и разработкой программных продуктов на высокопроизводительных станциях САПР, успешно завершил несколько крупномасштабных проектов, принимал участие в создании трехмерных моделей для фильмов, работал внештатным 3D-дизайнером и даже занимался программированием трехмерных сцен. Келли начал использовать программу 3D Studio с версии 3, разработанной для DOS. В настоящее время он является производственным менеджером в софтверной компании, которая занимается созданием компьютерных игр.

Издательство: Диалектика, Вильямс, 2012 г.

ISBN 978-5-8459-1768-3, 978-1-118-02220-7

Количество страниц: 1294.


Qt4.7 . Практическое программирование на C

Qt4.7 . Практическое программирование на C / Андрей Боровский

Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование трехмерной и интерактивной графики, баз данных, многопоточных приложений, создание собственных виджетов, описание принципов работы с XML, а также использование новейших подсистем Qt Declarative и Qt3/D. Дано описание классов Qt применительно к решению конкретных задач. Значительное внимание уделено основным принципам разработки сложных приложений. Рассмотрено применение различных профессиональных инструментов разработчика при работе с библиотекой Qt. На авторской странице поддержки книги расположены исходные тексты демонстрационных примеров (более 40).

Издательство: БХВ-Петербург, 2012 г.

ISBN 978-5-9775-0757-8

Количество страниц: 496.


Delphi XE2

Delphi XE2 / Дмитрий Осипов

Настоящее издание посвящено новейшей разработке компании Embarcadero - языку Delphi XE2. Книга предоставляет читателю не только полное описание одного из самых успешных языков программирования, но и уникальную методику, позволяющую проектировать профессиональное программное обеспечение для 32-х и 64-разрядной ОС Microsoft Windows и Mac OS X. В книге системно и последовательно излагаются:

  • основы языка программирования Delphi XE2: простые и структурные типы данных, операторы и выражения языка, процедуры и функции, концепция ООП, и др.;
  • методика разработки приложений для Win32 и Win64 на основе VCL и Win API: технология проектирования приложений для Windows, порядок работы с графикой, управление процессами, потоками и службами, приёмы проектирования сетевого ПО, механизм COM, порядок создания DLL и многое др.;
  • современные методы проектирования в Delphi XE2: кроссплатформенная библиотека FireMonkey, технология живого связывания LiveBindings, многоуровневые проекты DataSnap, механизм естественного ввода.

Книгу отличает глубина и ясность изложения материала. Она окажется полезной как для начинающих программистов, которые найдут здесь все необходимое для самостоятельного проектирования прикладного и системного программного обеспечения, так и для подготовленных программистов, которые могут использовать книгу как справочник.

Издательство: БХВ-Петербург, 2012 г.

ISBN 978-5-9775-0825-4

Количество страниц: 912.


Информатика и ИКТ. Практикум

Информатика и ИКТ. Практикум / Н. Угринович, Л. Босова, Н. Михайлова

Практикум содержит 450 задач и заданий с решениями по всем разделам курса «Информатика и ИКТ» общеобразовательной школы.

Практикум может быть использован в 8-9 и в 10-11 классах общеобразовательных учреждений.

Издательство: Бином. Лаборатория знаний, 2-е издание, 2011 г.

ISBN 978-5-9963-0599-5, 978-5-9963-0404-2

Количество страниц: 400.


Генератор новых клиентов. 99 способов массового привлечения покупателей

Генератор новых клиентов. 99 способов массового привлечения покупателей / Н. Мрочковский, М. Тришин

Как найти новых клиентов? Этот вопрос, пожалуй, самый важный для любого бизнеса, потому что если у компании недостаточно потребителей, то все остальное уже не так существенно. И наоборот, постоянный поток клиентов способен быстро привести почти любой проект к успеху даже в условиях сильной конкуренции, кризиса и любой иной нестабильности. Проблем с клиентами добавляет быстро меняющаяся рыночная ситуация во всех нишах и отраслях - изменяются вкусы и пристрастия потребителей, мотивы при выборе товаров и услуг и их поставщиков, меняются, в конце концов, технологии и привычные уровни цен. То, что еще вчера в маркетинге давало отличные результаты, сегодня перестает работать и требует перенастройки. Эффективный подход к проблеме - это не «лечение» нежелательных последствий, а устранение причин «заболевания». В случае с маркетингом и продажами таким кардинальным средством является системный подход, то есть выстраивание системы постоянного привлечения новых клиентов. С помощью такой системы можно управлять скоростью притока новых клиентов, пользоваться «тормозом», «газом» и другими элементами. Она позволит контролировать все процессы и в случае необходимости масштабироваться с ростом бизнеса. Есть проверенные инструменты, взяв и настроив которые можно запустить ваш «генератор новых клиентов».

Рекомендуется топ-менеджерам, руководителям и владельцам предприятий малого и среднего бизнеса, руководителям служб сбыта.

Издательство: Питер, 2012 г.

ISBN 978-5-459-01131-9

Количество страниц: 224.


Маркетинг от потребителя

Маркетинг от потребителя / Роджер Бест

Существует два типа книг по маркетингу - теоретические и практические. Написаны они соответственно профессорами бизнес школ или действующими маркетерами. В результате образуется разрыв между практическими и теоретическими материалами. Есть ли возможность сократить разрыв между теорией и практикой маркетинга?

Работа Роджера Беста является прекрасной альтернативой многочисленным концептуальным публикациям и теоретическим изысканиям в области маркетинга, так как уделяет серьезное внимание результатам работы компании. Книга наводит мосты между теорией и практикой, дает понятные инструменты для реализации рыночных стратегий в условиях современного бизнеса.

Учиться маркетингу нужно именно по таким книгам.

Вы извлечете из этой книги максимальную пользу, если вы владелец бизнеса, директор компании, директор по маркетингу, маркетер, студент MBA, студент магистратуры.

Издательство: Манн, Иванов и Фербер, 2011 г.

ISBN 978-5-91657-196-7

Количество страниц: 760.


Photoshop. Приемы, трюки, эффекты

Photoshop. Приемы, трюки, эффекты / Скотт Келби

Скотт Келби раскрывает перед вами секреты самых невероятных спецэффектов Photoshop. Вы ознакомитесь с наиболее востребованными спецэффектами Photoshop, которые применяются практически повсеместно - на телевидении, в журналах и на веб-сайтах. Предлагаемый Скоттом пошаговый метод обучения и наглядные иллюстрации облегчают и ускоряют изучение материала. Книга написана столь простым языком, что все описываемые в ней методики могут быть тут же реализованы на практике.

Вот основные темы книги:

  • Современнейшие спецэффекты цифровой фотографии;
  • Методы создания искусственных студийных фотографий (вы будете удивлены их простотой);
  • Передовые шрифтовые эффекты;
  • Наиболее популярные эффекты, используемые крупнейшими киностудиями;
  • Наиболее востребованные эффекты, используемые в рекламе;
  • Самые актуальные эффекты веб-дизайна;
  • Ошеломляющие 3D-эффекты, создаваемые с помощью версии Photoshop Extended;
  • Плюс множество других эффектов, которые при всей кажущейся сложности являются довольно простыми на практике.

Книга буквально пронизана креативными идеями, включает описание множества дизайнерских приемов и шаблонов, которые пробудят в вас страсть к творчеству. Это единственная книга в своем роде. Просто откройте ее и наслаждайтесь!

Издательство: Вильямс, 2010 г.

ISBN 978-5-8459-1674-7, 978-5-8459-1633-4, 978-0-321-56317-4

Количество страниц: 352.


[1][2]

Найдено:

[1][2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141]